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這年頭啥都能拍成電影?

俄羅斯方塊 ( Tetris )這個長青遊戲 , 從80年代起至今已經有許多不同種類的遊戲
但基本遊戲規則不變 , 而今天竟然有媒體報導要把俄羅斯方塊拍成科幻電影 ?!
 1980年代に世界中で流行し、進化を続けて今なお絶大な人気を誇るゲーム『テトリス』。その実写映画化が、格闘アクションゲーム『モータル・コンバット』の実写映画シリーズを手掛けたスレシュホールド・エンターテインメントにより進められているとThe Wall Street Journalが伝えた。

 「壮大なスケールのSF映画になることを請け負う」とスレシュホールド・エンターテインメントのCEOラリー・カサノフは語る。「『テトリス』の裏にあるストーリーには、遙かに素晴らしい想像の世界が待っている」。
 
 『テトリス』を実写映画化するという以外、監督や脚本、キャスト、公開日などの詳細は不明だが、IGNによるとカサノフが製作、ザ・テトリス・カンパニーとスレシュホールドのジミー・レナーが製作総指揮を務めるという。
 
 カサノフは『テトリス』が次のハリウッドを担うブランド・シリーズとなり、テーマパーク的な展開も視野に入れていることを明かしている。
 
 これまでもファンメイドの実写映画の予告編などが登場していた『テトリス』。壮大なスケールのサイエンス・フィクションになるという実写映画化で、あの幾何学的な形をした物体をどのように表現するのか、気になるところだ。

陪伴一代人長大、風靡全球的遊戲「俄羅斯方塊」要被搬上大銀幕啦!Threshold娛樂公司日前正式宣布,他們將把這款老少咸宜的電子遊戲改編成一部大型史詩科幻電影。
 
據新浪10月1日援引國外媒體報導,「俄羅斯方塊」是前蘇聯程序員阿列克謝‧帕基特諾夫(Alexey Pajitnov)在1984年發明的一款小遊戲,它可能是最早的消除遊戲,很容易上手,玩法非常簡單卻變化無窮、讓人欲罷不能。自誕生之日起,俄羅斯方塊已經售出7000萬份、以及一億份手機版,是有史以來付費下載量最大的遊戲。
 
Threshold娛樂公司的CEO拉瑞‧卡薩諾夫(Larry Kasanoff)表示,他們的計畫是把「俄羅斯方塊」打造成一個娛樂品牌,不僅會拍電影,還會推出其他媒體產品,以及同名主題公園。

要如何把方塊們拍成壯闊的史詩科幻片 .... 我還真無法想像 .......
 
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